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Reap & Rush Wiki

업데이트 · August 2026

Reap and Rush 위협 공략

High-pressure combat in Reap and Rush

「어떻게 이기나」는 대개 이름 있는 보스나 불공정한 방입니다. 스팀 공지에 나온 위협만 다룹니다. 체력 표는 만들지 않습니다.

7월 22일 전후 중국어 보도자료는 플레이어블 6명, 맵 4장, 난이도 5단, 무작위 강적 9기를 적었습니다. 패치가 이름을 부른 것은 조룡/시황제, 서복, 귀왕입니다. 나머지 이름은 만들지 않습니다.

조룡/시황제

대화 중 ESC가 메뉴를 잠갔습니다. 천벌이 빗나갔습니다. Shura에서 공물 보상이 빠졌습니다(8월 12일 수정). 8월 6일 신룡 소원 연출을 새 기믹으로 착각하지 마세요.

서복

사운드트랙과 이어하기 전투 메모에 등장합니다. 자동 돌과 스킬이 발사되지 않았습니다. 「빌드가 죽었다」면 먼저 세이브 버그로 보고 업데이트 후 새 런으로 재평가하세요.

귀왕과 길성

운석은 귀왕 이후에만 떨어집니다. 더 일찍 약속한 옛 설명은 거짓입니다.

방이 보스인 경우

  • 혈견 — 이벤트 중 체력이 성장했고, 출입 이펙트는 8월 12일에야 분명해졌습니다.
  • 화겁 기둥 — 이펙트 전에 부서졌습니다. 지연을 기다리세요.
  • 기절 무리 — 죽지 않던 문제는 7월 29일 수정.
  • 보스 후 추격 — 7월 31일 수정.

손맛은 전투 기초, 단계는 난이도.

자주 묻는 질문

공식 체력표가 있나?+

없다. 숫자를 지어내지 않는다.

서복전에서 스킬이 사라지나?+

이어하기 전투 잠금. 업데이트 후 새 런.

Shura 조룡이 공물을 주나?+

안 주던 시기가 있었고 8월 12일에 고쳤다.

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