Skip
Reap & Rush Wiki

Обновлено · August 2026

Концовки Reap and Rush

Underworld campaign art

Официальное Q&A: 1–2 дружелюбны к сюжету; истинная концовка — 3–5. Это единственная философия финала в тексте разработчиков. Схему ветвей не рисуем.

True / Asura — чистка пула второго акта. Shura — ярлык, под которым дракон не платил подношения (12 августа). Семена лотоса — после True Realm. Провал квеста Божественного дракона софтлочил клиент до 1.0.3.

Китайские гайды по достижениям называют оверлейные строки вроде «возвращение наставника», «сложить оружие» и «падение во тьму». Это не пуля 12 августа. Сверяйте клиент; нет строки — слух выкидывают.

Пороги — сложность, именные бои — как победить.

Частые вопросы

Какая сложность для истинной концовки?+

Официально 3–5. 1–2 — пандус.

«Падение во тьму» — текст патча?+

Нет. Это заголовок оверлея из сообщества.

Всё ли видно на сложности 1?+

Истинная концовка явно позже. Побочные значки могли всплывать ошибочно на релизе.

Связанные ссылки