Обновлено · August 2026
Концовки Reap and Rush
Официальное Q&A: 1–2 дружелюбны к сюжету; истинная концовка — 3–5. Это единственная философия финала в тексте разработчиков. Схему ветвей не рисуем.
True / Asura — чистка пула второго акта. Shura — ярлык, под которым дракон не платил подношения (12 августа). Семена лотоса — после True Realm. Провал квеста Божественного дракона софтлочил клиент до 1.0.3.
Китайские гайды по достижениям называют оверлейные строки вроде «возвращение наставника», «сложить оружие» и «падение во тьму». Это не пуля 12 августа. Сверяйте клиент; нет строки — слух выкидывают.
Пороги — сложность, именные бои — как победить.
Частые вопросы
Какая сложность для истинной концовки?+
Официально 3–5. 1–2 — пандус.
«Падение во тьму» — текст патча?+
Нет. Это заголовок оверлея из сообщества.
Всё ли видно на сложности 1?+
Истинная концовка явно позже. Побочные значки могли всплывать ошибочно на релизе.