Обновлено · August 2026
Прохождение Reap and Rush
Прохождение здесь — очередь столов. Официально: около пяти часов на сложностях 1–3, плюс десять на верхние, 15–20 на коллекцию. Крючок сюжета — исчезновение Чжун Куя. Чего нет в тексте Steam, того нет и здесь.
Смотреть геймплей
Часы 0–2
Безрамочный режим, Interact и сброс сундука поддержки, один посланник, одно поручение. Туториал уже не клинит. Стартовые сундуки с 12 августа имеют 1 HP. Не тащите призывов в лавку на старом билде. Не печатайте до Книги.
Часы 2–6
Одно предложение Fate Stone. Проба подношений. Склад Headwind не должен остаться загадкой. Проклятый Continue — Repair Save, затем новый ран. Слияние Langya и съеденный первый камень Bingyi имеют смысл только после этой привычки.
True Realm и дальше
Истинная концовка — сложности 3–5. Семена лотоса падают после True Realm. Недоделанный пул Asura убрали. Shura — ярлык, под которым Ancestral Dragon не платил подношения.
Полный бестиарий не пишем. Боссы — как победить, точки — карта.
Частые вопросы
Демо переносится?+
Официально нет.
Есть кооп в кампании?+
Steam указывает одиночную игру.
Когда повышать сложность?+
На 1–2 выучите печать, напишите предложение синергии, затем 3.