攻略
難易度5段階
2026年7月 Early Access のスケールと報酬。
Reap and Rush(地府は忙しい)は単一ハード toggle ではありません。Early Access ローンチは 難易度5段階 で、4マップ 同一のまま体力・ダメージ・店コスト・任務タイマー・報酬倍率を変更します。tier one で共鳴を学ばず tier five へ飛ぶのがローンチ週の典型ミス——本ガイドで 2026年7月 各段を整理。
設定タイミング
冥使・マップ と同時にラン開始でロック。途中変更不可。Getting Started、Launch FAQ(デモ引継ぎなし)。
第1段 — Clerk Shift
最も緩やか。Controls、Combat Basics の教室。99実績 の多くは後で高段階必要だが、4界 の幾何学はここで。
第2段 — Inspector Duty
狐園護送タイマー厳格化。Build Planner 必須。
第3段 — Warden Patrol
tier list 標準。 Paper Craft Builds でボス。
第4段 — Marshal Verdict
装甲エリート。五行 共鳴必須。Pets Guide。
第5段 — Zhong Kui’s Absence
最大スケール。How to Beat Bosses 必須。Achievements Guide。
学習ルート
第一界+第1段 → 第二界+第2段 → tier3+。 第四界+第5段 は初共鳴実験に不向き。
パッド・Deck
FAQ
よくある質問
よく寄せられる質問へのクイック回答。
ローンチ時の難易度数?
2026年7月22日 Early Access で5段階。
ラン中変更?
不可。冥使・マップと同時ロック。
学習向け段階?
第一界・第1段。3ラン+任務1チェーン後に上げる。